对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

不算失败,也算不上神作,普通3A标准。

让我打分的话如果战神是10分,巫师是10分,大镖客2只能给到8分,大镖客2的线上模式只能给6分。

细节满满,诚意也是满满,中国有句古话叫杯满则溢月盈则亏,细节太多了,多到繁,进营地-看一群人聊聊聊-营地只能走路-用奇慢无比的速度去牵马-跑上20分钟到任务点-任务点没人,一顿找线索-开抽屉,开门,开柜子,发现地下室(都是慢动作,无法加速)-找到线索告诉你任务接头人早就跑到20分钟外的一个任务点-你重复上述步骤。

这样冗长的游戏剧情几乎反反复复覆盖了近几十个小时的主线流程,让你想要砸掉主机!

优先就不赘述了,是一款好游戏,比如第四章末尾和第六章末尾非常热血,还有各种细节动作,扒下鲜活的鳄鱼皮动作,传说动物的狩猎机制有荒野之息的错觉。

玩过之后就记住了一句贼魔性的话:亚瑟!我有一个计划。

成天计划计划,烦死了!

线上不想说了,一个刚过及格线的游戏,对我的游戏生涯来说中等水准

有什么电脑游戏类似《塞尔达传说》?

谢邀!

对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

《塞尔达传说》是一个体系非常庞大的游戏系列,从1986年2月21日在FC上推出了第一款游戏之后便成为一个系列作品。

对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

不过,纵观《塞尔达传说》系列的游戏,你会发现他们的几乎同属于一个游戏类型,那就是——ARPG游戏。

对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

所以,大胆猜测一波,题主是想要在PC上玩到ARPG类型的开放世界游戏?

对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

那么接下来,就为题主介绍一款我个人比较心仪的游戏吧:

对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

对于R星来说《荒野大镖客2》是不是失败了?

一、最爱2B小姐姐这款16年年底,在日服PS商店上架试玩Demo的游戏。用了仅仅半个小时不到的游戏流程,就已经俘获了打吧游戏宅男的芳心。

原因无他,一是白金工作室打造的动作游戏,在玩家群体之间一向有着非常不错的口碑,盛誉之下,无虚名!

游戏的品质还是相当的过硬的。二是,玩过游戏的大伙都知道,毕竟多少人是冲着2B小姐姐去的,我就不多说了吧。这里也不就给题主剧透了!算是卖个关子吧。

二、多周目与多结局,绝对让你无法自拔提到游戏,就不得不提到其制作人横尾太郎了。游戏发售之后,这款游戏很快就被玩家们贯上了“三周目才是游戏本体”的这种说法。

而事实上,也确实是如此。横尾太郎把多周目和多结局在《尼尔》这款游戏作品当中,简直是玩疯了。

记得以前自己写了一盘关于《尼尔》的游戏评测,期间有这么一段媒体采访横尾太郎关于游戏多周目的设定时,横尾是这么回答的:

“举个例子吧,有一位英雄在实践伟大意志的道路上被一条龙杀死了,对于玩家而言,那个时刻就是“Game Over”。然后玩家选择“继续”,英雄把龙杀死了,拯救了公主。皆大欢喜……当我回首思考那位死去的英雄意义何在的时候,我就产生了一种奇怪的感触。世上有很多被打通的游戏,以及玩到中途被放弃的游戏,或者是根本就没打开过的游戏。因为每个玩家的不同,电子游戏本身就存在着“多结局”。所以我觉得“多结局”是游戏这个媒介展示出的最伟大最具潜力的东西之一。”对于,《尼尔》多周目和多结局的玩法,答主是深有体会的。这种独属于横尾太郎的叙事方式,在当时实在是令人沉迷到无法自拔。

你会发现,你的认知被一次又一次的打破,你所认为正确的事情,到头来在《尼尔》的世界观中也仅仅只是一个可笑的笑话,你对于游戏世界观的本质与真相的理解,在多周目与多结局的探索中会被现实一次又一次无情的击碎。

游戏中,关于人性的拷问与反思也是无处不在。如果让我来比喻的话,横尾太郎的这部作者,更像是一部黑暗的“童话世界”。

三、游戏的RPG要素当然,谈论一款游戏除了出色的剧情外,更多还要在游戏性上下功夫。

而《尼尔:机械纪元》作为游戏业界具有顶尖游戏开发能力的制作团队,白金工作室确实给我们带来了极具诚意的一部游戏佳作。

无论是从游戏人物动作设计方面还是出色的打击手感、武器系统、连招系统以及强化人物的芯片系统和被玩家戏称为“2B时间”的闪避系统。

甚至是游戏之中出现的3D转2D的横版战斗场景、空战场景以及上帝视角的俯视战斗场景,白金的确做得都很棒。

甚至,游戏中各种RPG养成要素的加入,也是我本人十分喜闻乐见的。

四、还是音乐的这个梗这个梗,是每次提到这款游戏必须要说到的!2017年《尼尔:机械纪元》获得了TGA的“最佳音乐”“最佳叙事”“最佳RPG”与“最佳动作”等四项大奖提名,相信已经不用我在多加赘述了。

只能说,尼尔的BGM做的太棒了,买音乐送游戏这个梗,名副其实!

五、结语其实,本来还想着再多写一点(毕竟以前的评测文章很多地方都能直接,复制粘贴过来的)。

但后来想了想,也不知道题主是否玩过了这款游戏。所以还是坚持着尽量不剧透吧。

也希望如果有机会题主可以去尝试一下这款ARPG游戏,这个横尾太郎式的“胃痛”作品里所描述的令人压抑的、疯狂的、黑暗的,但却仍带有一丝希望与光明的游戏世界……

最后还是用游戏里那就最广为人知的话作结尾吧!

人類に栄光あれ(愿人类荣光永存)

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作者:1055108383
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来源:微信刷票软件
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THE END
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